(B) Sight

Proyecto de design thinking con la colaboración de Domus Academy

Trabajo realizado junto a Giulia Vasso Menestrina, Arman Göksan y Jim Navaphon Lusanandana

Mi rol: Investigación, Concepto, Diseño de identidad

(B) Sight

Reto

Imaginar el futuro del consumo de comida

Análisis

Población mundial

Población mundial

Trabajadores viajeros

Trabajadores viajeros

Comportamiento viajeros

Comportamiento viajeros

Con la población en aumento y la suma de ciertos factores (más acceso a diferentes transportes y las posibilidades de respuesta a nuestras necesidades en el exterior), el número de viajeros también está en aumento y con ello incluso nuestro comportamiento al viajar.

Escenario

2050

Diferentes culturas
Diferentes comidas

Siendo el 2050, en donde viajar es una parte de nuestra agenda diaria, conocer diferentes culturas, también significa conocer diferentes tipos de comida y no todo lo que veamos nos agradará, ya sea por motivos culturales o sensoriales.

Razones

¿Qué pasaría si igual debemos comer lo que no nos gusta ver?, por ejemplo si nos encontramos en un pequeño pueblo, o si estamos en una bienvenida multicultural (en donde por respeto aceptamos) o si nuestro motivo es el desperdicio de comida. (el cual en el 2050 incluso podría ser ilegal).

Problema

Comida con disgusto visual
Comida con disgusto visual

¿Cómo enfrentar el disgusto visual como un problema diario?

Solución

¿Cómo sucede el disgusto visual?

Solución (B) Sight
   

Datos

Solución (B) Sight

El ojo convierte las imágenes en impulsos eléctricos
El lóbulo occipital une y da sentido a la información

B (Sight)

Solución (B) Sight

El impulso eléctrico generado por el lente de B (Sight) evita el proceso de asociación de información que se genera cuando los recuerdos son llamados.

   

Datos

Solución (B) Sight

El hipocampo almacena la memoria de largo plazo
Investigadores de la universidad Pablo Olavide fueron capaces de bloquear temporalmente la recuperación de recuerdos en ratones

Solución (B) Sight

No tendrá ningún recuerdo de aquello que le generaba el disgusto.

 
(B) Sight

Después de la experiencia

Opción 1

Solución (B) Sight

Si aún después de ver lo que comió sigue sintiendo disgusto

Solución (B) Sight

Después de estimular las neuronas “felices”, la información es enviada al lóbulo frontal, y así como funciona el cerebro normalmente, la información será eventualmente olvidada.

Datos

Solución (B) Sight

El lóbulo frontal, almacena la memoria a corto plazo, por lo tanto la información que no es relevante la elimina
Investigadores de la universidad de Columbia fueron capaces de activar las neuronas “felices” en ratones, para ayudarlos a sobrellevar situaciones “difíciles”

Opción 2

Solución (B) Sight

Si después de ver lo que se comió lo acepta, no solo se ha creado una nueva experiencia sino que además se ha generado un nuevo aprendizaje

Solución (B) Sight

Una experiencia no es completa si no se puede compartir, por eso con (B) Sight puede descargar su experiencia y así compartirla con sus seres queridos, gracias al empaque del lente el cual cuenta con una pantalla 360º

(B) Sight
(B) Sight
   

C: 0% M: 85% Y: 55% K: 0%
R: 233 G: 66 B: 86
#:E94256

C: 65% M: 55% Y: 55% K: 55%
R: 67 G: 67 B: 65
#:434341

(B) Sight es tecnología, (B) Sight es experiencia, (B) Sight es aprendizaje

       
(B) Sight
 

Puedes ver este corto video de todo el proyecto (*en inglés)